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	<title>寓意於物 &#187; EVE Online</title>
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	<description>Blog of Wan Leung (Chris Wong, wanleung)</description>
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		<title>在eve中的一個月</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 13:10:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[不經不覺, 都玩了EVE Online近一個月, 感覺eve比大航海更自由, 其中一個我最喜歡的地方, 就是不用練功. 在大航海, 如要升海事, 商業, 冒險等skill時,必需要每晚上線, 否則skill的lv就會和其他人落後太遠. 而EVE中, 由於skill的point是隨時間而增加,就算下了線亦會增加, 只要我好好計劃一下要訓練的skill, 算好時間, 有空上一下線去更改訓練中的skill,基本上不需要太多時間上線, 而且技能lv只有5級, 只要1星期就能由0升到5. 不過skill到lv5暫時對我沒有用,lv3-4已很足夠. 若專攻某一專業技能, 不消2-3個月, 就能和老手一樣. 在eve, 一開始, 就會自動加入了npc的公會, 不用擔心只有自己一人, 而且上面有不少熱心玩家會教新手一些技巧. 在eve和大航海中, 最大問題同樣都是錢. 不過和大航海一樣, 在eve中, 錢不難賺, 而且比大航海更容易.在大航海中, 賺錢最快途徑莫過於跑商, 把東亞的名產運回歐洲, 走一轉需要約3-4小時,不過我是個懶人, 不喜歡長途航行, 所以我在大航海中是用一個賺得比較少的途徑, 自行生產名產. 而在eve中, &#8230; <a href="http://www.wanleung.com/blog/archives/208">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>EVE Online</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 15:17:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[最近本人已轉戰這隻online game, EVE Online http://www.eve-online.com/ . 這game是玩宇宙開拓. 故事是人類在開發銀河期間, 發現了一個蟲洞, 這個蟲洞是連著一個未知的宇宙, 人類命名為EVE, 於是人類開始進入這個世界探險及殖民. 直到若100年後, 這個蟲洞突然消失, 而且破壞了連接銀河及EVE世界的星門設備, 並不能修復. 由於連接中斷, EVE的人被孤立, 部分殖民地並不能自給自足, 慢慢地滅亡, 餘下生還的人, 開始慢慢集中起來, 互相幫助, 努力生存, 但由於連接中繼, 部份科技技術慢慢失傳, 之後又過了千幾年&#8230;&#8230; 這就是故事的開始. 玩法和大航海差不太遠, 不過感覺比大航海更自由, 亦都是以貿易, 生產, 採礦, 研究, 探險, 軍事為主. 比大航海更有趣的地方, 一間公司(即大航海入面的商會, 或其他game的公會), 可向某星系宣佈為其的領土, &#8230; <a href="http://www.wanleung.com/blog/archives/194">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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