[Elite: Dangerous] 香港人公會 RHKR

Elite: Danderous 剛剛出了Chapter 4. 改了以往Explorer 的模式, 並加入了公會系統. 筆者剛開了一個叫RHKR ( Royal Hong Kong Regiment ) 的公會, 歡迎有玩的香港人加入. 個公會主要係做EXPLORER, TRADING, MINING及BOUNTY HUNTING. 目前主要活躍位置為星系 ADITI, 一個在BUBBLE邊緣的帝國星系走難努力生存中. ADITI 星系主要任務為PASSENGER TRANSPORT及DATA SCAN, 附近有不少豐富礦產星系. ADITI星系, 原本是升帝國RANKING的主要星系之一, 以前好多PILOT在此居住, 但在之前的改版後, RANKING升幅減少, 因此現在PILOT數目很少, OPENPLAY相對比較安全. ADITI亦係筆者出發到銀河中心的最後補給站. 因此主要大船大都泊在ADITI.

有傳公會系統日後可以買母艦, 而買母艦條件, 為附合GAME內某些日後設定的GOAL. 若是的話, 希望母艦可以為EXPLORER的PORT, 作遠距離星際探險的SAVE POINT.

本GROUP主要玩家都係在職人士, 所以只會在放工, 假期才會相對活躍.

歡迎各位香港玩家. 謝謝.

電影星空浩劫,科學迷必睇

星空浩劫,好睇,極力推薦。
比Interstaller 同 Gravity 真實,著地。
故事,在冷戰時代,1985年,列根的星球大戰計劃時期,USSR的敬禮7號太空站完全失去控制,派人上去維修的真實事件改編。
背景:美國大空站計劃,自1979年Skylab跌回地球後,美國是無太空站在太空。而自1973年後,因為太空經費縮減,絕大部份經費去了研發穿梭機。1975年的阿波羅-聯盟測試計劃為美國同蘇聯兩國太空合作的和平任務,為美國火箭年代最後的有人太空任務,直到1981年穿梭機成功載人太空任務為止。而美國,在此以後就以穿梭機作為類太空站功能,貨倉搭載太空實驗室,以做太空實驗,再拿數據作日後建太空站之用。當然,列根年代星球大戰計劃,增加了對NASA的經費,打算做太空站,但到布殊年代CUT了BUDGET,加上蘇聯解體,於是繼續用蘇聯和平號太空站,直到克林頓年代的國際太空站為止。
而故事入面,美國在當時真的發射挑戰者號,不過為第一次搭載大空實驗室做一星期任務,而且隊員入面有一位華人太空人,為首位華人太空人(中華民國)。
敬禮7號為新一代太空站,有當年最新設備,為之後和平號的先驅。當年蘇聯最引以自豪的系統,就是自動對接系統,有玩過KSP就會知係咩一回事,這個系統,是美國無的,而現時國際太空站對接系統,仍是用這個蘇聯系統。為免失控的太空站落入美國手,就是此事件的開始。
而敬禮7號經典的地方是,片中一開始,個維修任務,包括世界第一位女太空人及女太空人太空漫步做維修。而片中主角,話佢見到天使之後唔畀飛。這個就係出名的其中一個遇到外星人事件。片中話只係主角,其實係全隊人都見到之後全部停飛。片尾見到綠光,亦係暗示這個事件。
同埋,裡面有向整個敬禮計劃犧牲的太空人致敬。

[ Elite: Dangerous ] Hong Kong Cavaliers finally won the war and got a station

I discovered a player faction called Hong Kong Cavaliers in system KP Tauri a month ago. As the name of Hong Kong, I’ve tried to do the missions from Hong Kong Cavaliers as much as possible to try to make it to control a station.
After a few weeks, it suddenly started war with Ross 33 Gold Comms Partners, a NPC faction was controlling the system. The war had been last for a week and the Hong Kong Cavaliers won the battle. As a result, Hong Kong Cavaliers finally got a station, Spedding Orbital in KP Tauri. The only station the Cavaliers is controlling. What a great moment!

Thanks all the Cavaliers did the great job.

Hong Kong! Hong Kong! Long live Hong Kong.

HKOSCON 2017

今年HKOSCON, 我這個SMALL POTATO基本上無INVOLVED過.
做一個完全旁觀者, 守住HKLUG的BOOTH. 當然, 守BOOTH, 係我今年HKOSCON的工作, 所以完全無聽過任何TALK.
(咁多年來的HKOSCON, 我只係聽過第一年電鋸個TALK之外, 歷年都未聽過任何TALK……)
頭先開會, 我亦無畀任何意見, 一言九鼎.

先講今年感覺, 應是最好的一年.
1. 人手充足
2. 有足夠飲料. 尤其有大量COFFEE, 亦有2間飲品SPONSER
3. 有水機, 雖水機位感覺太多HELPER, 不過又咁講, 無這些HELPER幫手的話, 我係無機會去厠所.
4. 今年直播至少無問題, 希望VIDEO亦無問題. 如無問題, 咁就SOLVED到歷年無片的問題(第一年除外)
5. 影相的人手亦非常足充, 解決了年年唔夠相問題.

問題:
1. NETWORK
2. 同歷年一樣, 年年都有SPEAKER同BOOTH被冷待. 這個係我由第二年開始所發現的問題. 所以第三年我一有時間, 就會同一些感覺好迷惑的SPEAKER或無人的BOOTH吹水. 結果畀人話我只吹水唔做野, 這個係我最怒的地方, 作為東道主, 人家坐幾到十幾小時飛機到香港, 除非人家講明不想我們打擾, 否則, 都要同佢地吹水, 同介紹相關香港在場的DEVELOPER識, 這個才是佢地點都要來香港交流的目的. 點知畀人話我唔做野, 個年我做到散晒….. 今年終於有人發現, 有一些外國SPEAKER ON99需要有人理……………..
3. 由於星期五早上安排, 係全部人入HALL, 因此BOOTH AREA係無人, 此舉, 令到一些有BOOTH的SPONSER, 被嚇到覺得今年會無人. 這個需要解決.
4. BOOTH AREA的ANOUNCEMENT 不足, 基本上, 唔自己睇錶同TIMETABLE, 係唔知發生乜事, 如LUNCH, 或結尾需全員入HALL等.

隱憂:
1. 人手. 今年大量HELPER, 要錢, 若全義工的話, 重會有幾多?
一間房, 理論上要三個人. 為何三個人? 這是歷年來得出的經驗.
a. 要有人知SPEAKER乜水, 出去搵SPEAKER. 因此點解網頁要有SPEAKER張相, 其實係用來畀我們認樣用.
b. 換場設備支援
c. 需要休息時間有替身.
今年係最多HELPER的一年, 我非常滿意. 中間個別有小問題, 完全不是問題, 在我立場完全可以接受. 始終, 係community活動.
我反而擔心的係, 減BUDGET, 或無錢的話, 出年叫唔叫到咁多人來.

2. speaker on99無人理問題, 有機會令到其他SPEAKER唔來, 或會有更多考慮才會來. 這個我在日本, 台灣, 大陸的CONFERENCE都發現有同樣問題. 這個我們必需要解決的問題.

總結及展望:
基本上, CONFERENCE 的目的, 係聚舊, 大家傾下最近搞D乜, 同有乜新野玩緊. 另外, 若請到外國的SPEAKER, 可以介紹下香港有乜DEVELOPER, 大家可互相介紹認識一下, 話唔定有新IDEA或PROJECT可大家一齊玩下. 這個更能令國際的COMMUNITY同香港的有更緊密的交流.
至於BUSINESE那邊, 橋就係當然搵SPONSER, 佢地賣佢地的野, 但我更希望, 那堆公司更能知道香港其實有乜DEVELOPER同做乜, 而唔係只SELL佢地的野. 基本上, 要佢地知我們個COMMUNITY文化, 先SELL到野. 這個MYSQL做得算唔錯, IBM都開始睇落似似地樣. 但其他高科技公司就……..