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	<title>寓意於物 &#187; Game</title>
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	<description>Blog of Wan Leung (Chris Wong, wanleung)</description>
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		<title>遊戲：冒險少女娜汀亞（海底兩萬里）</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:25:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[冒險少女娜汀亞這一套動畫，１９９０年最先在日本NHK播映，1991年在香港TVB播映，那時本人約是三、四年級左右。 在２００５年，為了記念冒險少女娜汀亞誕生１５周年，日本方面以這個故事為主題，製作了一隻PS2　GAME，於２００６年移植到PC上，在今年２００９年翻譯成中文版，以台灣譯名為名，為海底兩萬里。 日文PS版：http://www.generation-x.co.jp/soft/ps2_nadia/ 日文PC版：http://www.generation-x.co.jp/soft/pc_nadia/ 中文版：http://www.interwise.com.tw/showroom/view.php?C=5057814 故事主線和動畫分別不大，故事同樣是圍繞著約翰和娜汀亞，和羅茲拿號，加菲斯，加哥努等身邊所發生事，不過GAME中加入了２位新的角色，讓GAME中的故事和動畫的故事有些少分別。 聲優是動畫日文版原班人馬配音，而開場，正是用回動畫版的開場片段。 此ｇａｍｅ對本人來說是一隻懷舊ｇａｍｅ，以懷念一下以前看娜汀亞動畫的片段,尤其喜歡加哥努出場音樂。不過此ｇａｍｅ內的譯名全是台灣譯名，若有香港代理用上香港譯名，那就更好了。]]></description>
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		<title>Rescue會議於2008年12月23日聲明</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 14:03:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[本會已經決定, 對日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)大航海時代Online營運小組, 於2007年11月28日做出的以日本國外玩家為主的大量處分, 且事後拒絕一切交涉與提供相關資料以解釋為何單方面終止契約的問題, 採取依法律途徑爭權的行動, 並追溯該公司在法律上的責任. 至今, 我們得到了遊戲內外各方面的支持與鼓勵, 對此本會非常感謝各位朋友. 這次很遺憾的, 因為日本光榮公司(KOEI)完全不與包括兩位現居日本且並未違規的玩家在內的本會被害者會員做任何的接觸, 一律拒之於門外, 因此本會不得不決定, 以法律途徑來向日本法院徵詢「光榮公司這樣的做法, 是否真的不違反日本國內法(包括日本民法,消費者保護法等)？」. 我們相信, 這個問題不只本會會員本身, 對於尚在進行日本國內網路遊戲的中國, 港澳, 台灣等全世界的網路遊戲玩家朋友們, 都是非常有意義的. 若本會的訴求能勝訴, 當然是最好, 但即使敗訴, 也希望看到這篇文章的朋友們, 告訴自己周邊的親友這個真實的情況, 即這次日本法院的裁決結果, 讓大家不要再因為日本營運的網路遊戲而受到這樣的傷害. 這次的訴訟分為兩個方面, 一是包括兩位現居日本的被害者在內的本會被害者全員, 對日本光榮(KOEI)公司所提出的訴訟. 另一則是支持本會且現居日本的網友, 因遊戲內的角色名稱取為「Gestapo」, 而遭到日本光榮公司刪除角色處分的訴訟(雖不能證明是否因為支持本會的行動而遭到光榮公司的報復). 雙方的訴訟, 於法律上的爭議點有相似之處, 無論哪一方面, 若能得到日本法院的正式裁決, 都將成為日本首例, 相信這會是深具意義的行動. &#8230; <a href="http://www.wanleung.com/blog/archives/473">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Rescue會議當事者對KOEI提出訴訟理由</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 15:42:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[2007年11月28日, 大航海時代online眾多正常海外華人玩家帳號被封殺, 而因此事件去幫我們的日本玩家公主, 亦被KOEI無理刪除帳號, 為此, 就公主這個個案, Rescue會議在一年後, 決定入稟日本法院, 向KOEI提出民事訴訟. 以下為其聲明. (一切以日文版為準, 而因中文翻譯問題, 而產生出的問題, 本站不會負責) ＜Rescue會議當事者成員提起訴訟的理由(中文版)＞ 首先, 對於與日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)進行法律上的鬥爭, 由於已經準備進入法律程序, 因此, 我們與律師商量的內容及法律上的爭議, 不能在法庭正式栽決前披露, 請各位見諒. 不過, 有關爭議點於法庭上公開後, 會陸續把事實的部分公佈在本會的網頁上面. 關於本件問題的詳細經過, 請參閱本會的網頁(http://rescue.ben7.net/wiki/index.php), 謝謝. Rescue會議的當事者, 受到日本國內的當事者以及支援者的支援, 正式與日方律師商討，對有關本次日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)單方面的對本會當事者(被害者)會員所進行的「海外連接者大量停權處分」, 是否有牴觸日本國內法的問題,入稟法院進行相關法律程序. 所有當事者對於本次日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)的對應中, 不能理解與接受, 以及認為有牴觸日本國內法令的可能性部分,有以下幾點: &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- 首先說明, 為何我們可以認定日本光榮株式會社(株式会社コーエー・光栄・KOEI、東証1部9654)遠在2005年大航海時代Online日本伺服器尚未收費時, 就已經對海外玩家的連接有充分的了解, 這是因為光榮現任社長松原健二先生, &#8230; <a href="http://www.wanleung.com/blog/archives/470">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>LOTRO:Mines of Moria</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 17:14:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lord of the rings這online game現在進入第二章, 故事講述the fellow開始出發去Moria. 這篇開了幾個新的區域, 本來還在北極Forochel的我, 因在返回Breetown時, 接了去新區域Eregion的任務, 今晚於是走了去Eregion. 那邊和想像中很不同, 以為是lv50以上的怪, 但沿途只是48-49的怪, 還沒遇上lv50以上的怪物. 可能是新區域, 非常多人. 到Gwingris, 完了任務, 附近有其他任務可接, 多是單人lv48的quest, 是一個升LV不錯的地方.]]></description>
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		<title>魔戒Online簽名檔</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 13:26:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[]]></description>
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		<title>Spore</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:22:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[EA的Maxis Team(即寫simcity那間公司)出了一隻新game, 叫spore. 此game是玩生命演化, 由一隻單細胞生物, 為了生存, 而慢慢去改造演化的game. 此game分5階段, 單細胞, 進化到陸上時期, 學會用火, 文明, 太空時代, 每個階段都有不同的玩法, 可以和各生物和平共處, 又或以消滅為目的, 不同玩法會影響下一階段進化的發展. 最有趣的地方, 是人家自製的生物, 文通工具, 飛船, 建築物等, 可在網上互相交換, 並隨機出現在不同的星球上面, 非常有趣. 以下是本人在SPORE的個人主頁. http://www.spore.com/view/profile/wanleung]]></description>
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		<title>Elf-Hunter</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 15:45:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[剛剛新開了一個角色來試一試不同的故事, 該角色是Elf的hunter. 感覺比lord master易開始 , 沒那麼容易死. 很快就升了6 lv. elf開始個town風景超美, 比bree好很多.]]></description>
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		<title>在eve中的一個月</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 13:10:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[不經不覺, 都玩了EVE Online近一個月, 感覺eve比大航海更自由, 其中一個我最喜歡的地方, 就是不用練功. 在大航海, 如要升海事, 商業, 冒險等skill時,必需要每晚上線, 否則skill的lv就會和其他人落後太遠. 而EVE中, 由於skill的point是隨時間而增加,就算下了線亦會增加, 只要我好好計劃一下要訓練的skill, 算好時間, 有空上一下線去更改訓練中的skill,基本上不需要太多時間上線, 而且技能lv只有5級, 只要1星期就能由0升到5. 不過skill到lv5暫時對我沒有用,lv3-4已很足夠. 若專攻某一專業技能, 不消2-3個月, 就能和老手一樣. 在eve, 一開始, 就會自動加入了npc的公會, 不用擔心只有自己一人, 而且上面有不少熱心玩家會教新手一些技巧. 在eve和大航海中, 最大問題同樣都是錢. 不過和大航海一樣, 在eve中, 錢不難賺, 而且比大航海更容易.在大航海中, 賺錢最快途徑莫過於跑商, 把東亞的名產運回歐洲, 走一轉需要約3-4小時,不過我是個懶人, 不喜歡長途航行, 所以我在大航海中是用一個賺得比較少的途徑, 自行生產名產. 而在eve中, &#8230; <a href="http://www.wanleung.com/blog/archives/208">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Ricrd永垂不朽</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 17:10:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[根據依文在今晚的消息, Ricrd因壓力太大自殺過身了. 雖然我們(商會仝人)只是在大航海ONLINE中認識, 而且認識的時間只有若3年, 但我們在game內有講有笑, 大顆兒去參加live event, 大海戰, 投資戰等, 亦有時閑話家常, 都算是相識一場. 我聽到這個消息時, 非常錯愕, 亦感到非常惋惜. R大只比我早2-3星期加入大航海時代日版N服的大家庭, 當時我開始玩時, R大正在練冒險, 本人的冒險由lv0-22, 就是跟著R大, J, 櫻花一起組團, 練回來的. 我很多早期的冒險知識, 組團方法及冒險技巧, 都是R大所教的, 是我在大航海online的第一位老師. 當時的雅格特商會, 因為商館問題, 已由荷蘭搬到去印度, (雅格特商會, 是為記念大航海時代4的荷蘭藉角色, 麗璐.歐歌特而命名) 因此我們這些新手, 就加入在里斯本的Entertaiment商會, 其後的商會合拼, 雅格特歐洲商會的設立, 買入里斯本14號商館等, 都由R大一手策劃, 是雅格特歐洲商會的核心人物之一. 雅格特商會, &#8230; <a href="http://www.wanleung.com/blog/archives/204">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>反對者之反擊？大航海時代online海外客戶被ban後續&#8230;</title>
		<link>http://www.wanleung.com/blog/archives/203</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 14:54:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[事情真是峰迴路轉, 始料不及. 今年新一年的好戲, 竟由日本的反對派展開序幕. 先在1月2日收到大罵我們是rmt的回應, 並收到病毒, 救援會主站開始有不明連嘗試去hack, 但用了hack windows server的手法, 對我沒有作用. 在1月6日, 我在日本的blog又收到抹黑我們是rmt的回應, 同樣地, 亦是附上病毒. http://sawatarihonoka.blog23.fc2.com/blog-entry-32.html 反對派有這樣的動作出現, 表示他們無法反駁本人在KOEIの手法の問題点一文中所提出的質疑. 這亦顯示出, 當反對派在無計可施的情況下, 會用這一種下三流的不光明手段, 去抹黑對手, 以示他們的做法正確, 情形就像文化大革命的紅衛兵一樣. 當日本人在日本看到小部份中國人犯罪, 就當全部中國人都是罪犯, 不是罪犯都是有問題的人的時候, 這亦是否代表, 當我看到反對派用這下三流的手段抹黑對手, 我是否應該懷疑日本人當他們道理說不過人家是就會用下三流手段去抹黑對手呢? 我看現在應該還可玩一陣子. 欲知後事如何, 請看下回分解. (不過不知道KOEI會不會出下回就是了)]]></description>
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