創新科技局乜乜乜:軟硬雙修,才是創新科技的走向

http://www.vjmedia.com.hk/articles/2015/02/18/99722

創新科技局又胎死腹中, 作為IT人, 覺得這個理所當然. 因為有局同無局, 政府其實都係唔知乜野係創新科技, 唔會識搞, 所以最好唔搞好過搞.

但話又說回頭, 莫乃光議員其中一個POINT, 有局始終好過無局, 原因係, 多左個局, 我們多左個明確對像, 年年鬧, 月月鬧, 日日鬧. 好過現時科技政策, 係UNDER商務及經濟發展局, 而這個局, 係同時管”對外商貿關係、促進外來投資、保護知識產權、支援工商業、發展旅遊、保障消費者權益、促進競爭、資訊科技、電訊、廣播、電影及創意產業,以及發展創新科技等事宜”, 即代表, 創新科技只係在現行架構上, 只佔一小部份, 那麼, 政府又點會理我們IT行業生死, 聽我們聲音? 所以有局好過無局, 係有少少道理.

咁我又係咪好支持政府成立科技局? 立局與否, 分別不大. 政府現今都係亂用錢, 單係所有同中国有關的項目, 個個都超支一千幾百億, 咁多幾億整個局, 係真係細數. 但成立科技局係咁真係幫到香港? 我對此有保留, 因為班人唔知乜係創新科技, 創意產業.

好簡單, 數碼港同科學園搞了那麼多年, 係咪真係搞到成績? 大家其實都知. 香港咁多incubation, 又co-working space, 數碼港同科學園亦有co-working space同office, 但係咪真係我們需要? 大家不仿上去那些所謂co-working space, 公司多, 但真係在上面用的人不是太多.
講創新科技, 創意產業, 香港好似只側重在SOFTWARE上面, 以及其SERVICE. 但創新科技, 創意產業, 係咪就只係軟體上面? 又幾多間公司係只有軟體, 而會發達? GOOGLE, APPLE, MICROSOFT, IBM等都係有生產硬體.
現時美國其中一個好HIT的集資網站, kickstarter, 內裡不少有趣的創新科技產品, 都係硬件來. 而好多不少新的創意產品, 動不動都集資到數百萬美元.
現今常說的”聰明城市”, 智能身分證, RFID追貨的SYSTEM, 最HIT的四軸直升機, 無人架駛系統, 電動車, 潛水機械人, 3D PRINTER/SCANNER等等等等, 全部都需要硬體支援.
那麼, 做硬體, 就要在硬體上有配套, 而香港, 正正就係缺乏這邊的支援. 現時政策則重軟體方面, 不理另外一半, 創新科技創意產業, 又點會有一個完整的生態?

做硬體, 除了裡面電子部份, 重有內裡結構設計, 以及外殼. 而好多時, 這些設計, 不是話在電腦入面畫好, 就可以做成品直接推出市面. 要不斷做手辦, 不斷改, 改到適合到生產程序, 才有找廠家幫手開模生產. 因為如果模件有事, 成批貨就不能用且會全蝕. 所以在去到產生產之前, 必需自己有工具機器, 去做手模試作N次.

而香港, 正正就是缺乏工場同實驗室. 先不理會磨床, 羅床, 轉床, LASER CUTTER這一類大型機器先, 搞內裡結構設計及外殼, 我仍可以用3D PRINTER. 電子, 自已曬PCB同慢慢用辣雞辣電路板, 做PROTOTYPE仍是可以的. 但問題在地方, 香港有哪一間incubation, 或co-working space, 不是用中央冷氣? 有多少不是商務式OFFICE? 如果我要用3D PRINTER, 用辣雞, 曬板, 有何地方可以抽風? 成班人在OFFICE入面慢性中毒? 重有曬完板的容液要怎樣處理? 更不要說磨床, 羅床, 轉床, LASER CUTTER這一類大型機器去做一個最好的PROTOTYPE, 去集資或搵CV投資, 去做模搵廠生產.

1998金融風暴前, 我乃可以在不少房屋署的工廠大廈, 找到細廠幫我起模, 起手辦, 甚至借工場來用. 今日香港呢?

另外, 現時的資助, 一開始只會有10萬, 純SOFTWARE都只係頂到三到六個月人工, 如果要搞硬體, 真係杯水車薪, 更莫講話要買機器, 單係手辦DEFECT的COST都COVER唔到.

如果真係要搞高新科技, 至少要有工場, 實驗室, 機器等可以借用, 搞硬體才無那麼困難. IT不是只有軟體, 軟體有其局限, 需要硬體協助; 但專搞硬體, 亦不能擴展其硬體應用, 必需要軟體去優化. 軟硬雙修, 才是創新科技的走向, 畢竟, 這個仍是現實世界.

全部都係我們錯

全部都係我們錯.

個客改REQUIREMENT加新REQUIREMENT而無加時間, 我們趕到痴Q線, OT O 到仆晒街, 攰到抽筋, 係我們錯.

班友唔Q識寫API, 都算, 份DOC同個API又唔同, 我們跟足DOC做野唔WORK, 原來又係我們錯.

之前又話乜Q SUPPORT都有, 又話幫手這樣那樣, 有TEST ACC同CODE, 到頭來班友乜Q都唔知又唔識搞, 能力不足, 原來又係我們錯.

我們日日做到跳晒老舞, 原來中間人唔知發生事同REQUIREMENT有大更改, 班友都唔跟約做, 我們現在出聲, 又話我們遲出聲, 又係我們錯.

我們自己要理返咁Q多事情, 同之前無Q分別, 咁我點解要合作, 我不明. 我重要唔知能唔能夠收到錢……….加班費都蝕埋……………

真係, 最錯那個應該係我, 我錯晒……….

FOSSASIA 2014 柬埔寨之旅

FOSSASIA 2014於2月28日至3月2日在柬埔寨首都金邊舉行. 因為受到FOSSASIA邀請出席, 並有半價機票連住宿. 於是在2月尾出發去金邊, 基於貪平, 乘坐馬來西亞航空去吉隆坡, 再轉機去金邊.
查過一下旅行資料, 柬埔寨位於熱帶, 去柬埔寨最好是10月到3月之間的旱季, 所以在FOSSASIA之後, 順道去邏粒參觀吳哥窟.

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是次參加FOSSASIA, 我準備了三個題目, 一個是有關香港開源社群發展同狀況, 一個是有關怎樣去用開源軟體去設計可以scalable的後台系統, 最後一個係有關我們HKCOTA的主要教育項目–TinyBoy 3D printer的發展.
另外, 亦帶了一部TinyBoy 3D printer原型機去展覽.

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最後, 由於日程問題, 最終我只能講到2個TOPIC, 一個係3D Printer, 而另一個係香港開源社群. 而其餘時間, 都係坐在booth入面, 去demo部Tinyboy 3D Printer.

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當中, 有一件小事發生, 由於舟車勞動, 部TINYBOY入面其中有一個原件斷掉, 由於無帶後備, 差點以為第一日就DEMO不了, 幸好了解過斷掉的地方後, 靈機一動用了一些有趣方法, 總算能救回.

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之後, 有大量中學生同大學生來FOSSASIA這活動, 而部TINYBOY, 每位學生都看得津津有味, 不斷問問題及討論, 反應非常好.

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一連3日的活動, 來了不同國家的不同OPENSOURCE群體的代表.

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活動完結, 當然要慶功. 多謝Phnom Penh同Mario舉辦是次活動, 並邀請我出席.

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原本活動係三日, 但由於我假期不多, 又想去吳哥窟, 於是無出席第三日的WORKSHOP.
那麼, 第三日早上, 我就由金邊出發, 坐五小時巴士, 去邏粒. 由於FOSSASIA的工作人員講, 坐小巴會比坐大巴士安全, 所以經他們幫助, 去BOOK小巴坐.

由於時間關係, 我只有三日去參觀吳哥窟古蹟群. 吳哥窟, 其實係一大堆古高棉時代高棉王國的宗教遺蹟.
租TUKTUK三日, 價錢要250美完, 因為只有我一個人獨自去的關係, 價錢好貴……如果我能遲3日, 正好我離開那日認識2 TEAM日本人同住我住那間旅管. 在交換情報後, 教他們怎樣租車, 他們合共三人加埋可以平分, 化算好多……
第一日遊小吳哥, 主要係吳哥窟主廟, 吳哥微笑, 戰象台, 皇家浴池等遺蹟, 以及在山上看日落.
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第二日遊大吳哥, 主要係吳哥窟主廟看日出, 粉紅廟, 修道院等比較遠些少的遺蹟.

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第三日就是今次旅程的主菜, Beng Mealea, 係一個再古老些的遺蹟, 由於離邏粒有成77公里遠, 不是好多人會到. 基於其無什麼修復過, 週圍仍是樹林, 可以察看幾前未被發現前的狀態. 聽說此地亦係天空之城其中一個取材場地.

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完成旅程後, 就坐五小時小巴返金邊, 第二朝清早就去機場坐飛機去吉隆坡, 再轉機返香港.

再次多謝Phnom Penh同Mario舉辦是次活動, 並邀請我出席. 聽說2015年的FOSSASIA將打算在星加坡舉行. 希望來年亦可以參加到.